首页/Hitem3D 常见问题/为什么在Substance Painter中渲染的半透明3D模型会出现缝隙?

为什么在Substance Painter中渲染的半透明3D模型会出现缝隙?

在Substance Painter中为3D模型应用不透明度效果时,通常会出现接缝问题,其根源在于UV坐标未对齐或UV边缘处的阿尔法混合效果不一致。

为什么在Substance Painter中渲染的半透明3D模型会出现缝隙?

在Substance Painter中为3D模型应用不透明度效果时,通常会出现接缝问题,其根源在于UV坐标未对齐或UV边缘处的阿尔法混合效果不一致。

- **UV接缝**:当模型面被分割用于纹理贴图时,接缝处会破坏不透明纹理的连贯性,导致边缘处出现明显的色差问题。 - **透明度混合问题**:材质着色器中不一致的透明度采样会放大这些色差,使接缝更加明显。

若想解决此问题,请将UV接缝移至不易被察觉的位置,在烘焙阶段增加纹理填充量,或在Substance Painter中调整材质的阿尔法混合设置。

上一页下一页
产品
Web 工作室
API 平台
功能
图片转 3D
多视图转 3D
浮雕
分割
模型
通用模型
人像模型
资源
博客
常见问题
API 文档
关于我们
定价