Головна/Hitem3D FAQ/Чому 3D-модель з прозорості має шви в Substance Painter?

Чому 3D-модель з прозорості має шви в Substance Painter?

При використанні прозорості на 3D-моделях у Substance Painter шви зазвичай виникають через неправильно вирівняні UV-координати або непослідовне альфа-змішування по краях UV-координат.

Чому 3D-модель з прозорості має шви в Substance Painter?

При використанні прозорості на 3D-моделях у Substance Painter шви зазвичай виникають через неправильно вирівняні UV-координати або непослідовне альфа-змішування по краях UV-координат.

- **Шви УФ**: Коли поверхні моделі розділені для текстурування, це порушує безперервність текстур непрозорості, що призводить до видимих невідповідностей на краях. - **Проблеми з альфа-змішуванням**: Непослідовне вибіркове альфа-змішування в матеріальному шейдері може посилити ці розриви, зробивши шви більш помітними.

Щоб виправити це, перемістіть шви UV у менш помітні місця, збільште заповнення текстури під час випікання або налаштуйте параметри альфа-змішування матеріалу в Substance Painter.

НазадДалі
Продукт
Веб-студія
API платформа
Функції
Зображення в 3D
Багатоперегляд у 3D
Рельєф
Сегментація
Моделі
Загальна модель
Портретна модель
Ресурси
Блог
FAQ
API документація
Про нас
Ціни