Ваша 3D-модель з ефектом зміщення розтягується в основному через неправильне відображення UV-текстур (нерівномірне розгортання) або неправильно налаштовані параметри текстури зміщення (неправильний масштаб/розташування плиток).
УФ-мапінг пов'язує 2D-текстуру деформації з вашою 3D-моделлю. Якщо УФ-координати спотворені, перекриваються або неправильно розгорнуті, деталі текстури будуть нерівномірно розтягувати модель. Це головна причина цього.
Налаштування текстури, такі як занадто великий масштаб або невідповідна плитка, також можуть призвести до того, що ефект зміщення виводить частини моделі з форми.
Щоб виправити це, скористайтеся інструментами редагування УФ у вашому програмному забезпеченні.
