Звичайні 3D-моделі карт використовують 2D-файли текстур для імітації деталей поверхні.
Звичайні карти є статичними. Вони залишаються однаковими, якщо їх не редагувати. Тому вони чудово підходять для ігрових активів з низькою полігональністю, де кількість полігонів є критично важливою. Смарт-матеріали є інтерактивними: вони автоматично налаштовуються.
Виберіть нормальні карти для проектів з фіксованими деталями, орієнтованих на продуктивність (наприклад, ігри). Використовуйте розумні матеріали для адаптивних робочих процесів.
