Головна/Hitem3D FAQ/Чому 3D-модель з шейдерами стає пікселізованою під час створення?

Чому 3D-модель з шейдерами стає пікселізованою під час створення?

Коли шейдери 3D-моделі виглядають пікселізованими під час створення, це зазвичай пов'язано з низькою роздільною здатністю текстури, відсутністю антиализування або низькими налаштуваннями рендерингу/вибірки.

Чому 3D-модель з шейдерами стає пікселізованою під час створення?

Коли шейдери 3D-моделі виглядають пікселізованими під час створення, це зазвичай пов'язано з низькою роздільною здатністю текстури, відсутністю антиализування або низькими налаштуваннями рендерингу/вибірки, які не дозволяють згладжувати краї або деталі.

Це відбувається тому, що шадеру не вистачає піксельних даних для детальних текстур. Текстури з низькою роздільною здатністю мають занадто мало пікселів, а відсутність антиалізунг призводить до появи нерівних, нерозбірливих ліній.

Щоб виправити це, спробуйте збільшити роздільну здатність текстури, увімкнути анти-ализування (наприклад, MSAA) або збільшити кількість зразків рендерингу у вашому 3D-програмному забезпеченні. Ці швидкі налаштування часто усувають пікселізацію.

НазадДалі
Продукт
Веб-студія
API платформа
Функції
Зображення в 3D
Багатоперегляд у 3D
Рельєф
Сегментація
Моделі
Загальна модель
Портретна модель
Ресурси
Блог
FAQ
API документація
Про нас
Ціни