Коли 3D-модель з прозорістю розмита в нодах, це зазвичай пов’язано з недостатньою антиализацією або невідповідним альфа-блендингом у робочому процесі нодів. Антиализація згладжує краї прозорих областей. Без неї прозорість призводить до нечітких або розмитих результатів. Альфа-блендинг (як прозорі та фонові пікселі змішуються) має відповідати альфа-типу вашої текстури (передбачений чи прямий), щоб уникнути нерозбірливості, поширеної в таких інструментах, як ноди у Blender або Houdini. Щоб виправити розмиття, увімкніть мультисампльну антиализацію (MSAA) для моделі або перевірте, чи режим альфа нода відповідає налаштуванням вашої текстури.

