3D-моделі дерев часто мають дивну затінення у вигляді плоского затінення, оскільки плоске затінення застосовує один колір на кожну поверхню, що суперечить щільним, перекриваючим один одного маленьким поверхням (наприклад, листям або тонким гілкам), типовим для геометрії дерев.
Плоске затінення не змішує кольори вершин, тому кожна малесенька поверхня дерева показує різкий, незв'язаний край. Дерева покладаються на плавне змішування, щоб виглядати природно, тому плоске затінення порушує цю узгодженість і створює нерівні або зазубрені результати.
Якщо ви бачите це, спробуйте об’єднати маленькі сусідні обличчя.
