Щоб створити 3D-модель з низькою полігональністю, спрощуйте форми до основних примітивів (куби, сфери) і обмежуйте кількість полігонів. Зосередьтеся на основній формі та чіткому силуеті, а не на дрібних деталях, щоб досягти стильного, мінімалістичного вигляду.
Почніть з визначення базової форми за допомогою примітивів. Це дозволить визначити загальну форму, не ускладнюючи занадто сильно процес.
Удосконалюйте деталі за допомогою простих екструзій або петель країв, але уникайте надмірного подрібнення (низька полігональність залежить від невеликої кількості граней, щоб залишатися вірним стилю).
Надайте пріоритет сильному, впізнаваному силуету. Це забезпечує узгодженість дизайну навіть при мінімальній кількості полігонів.
Для новачків використовуйте безкоштовні інструменти, такі як Blender, і практикуйтеся з простими об'єктами.
