Якщо 3D-модель спрайта
Шейдери контролюють те, як модель звернена до камери. Неправильні налаштування призводять до збоїв у відображенні, таких як спотворення. Геометричні проблеми (відсутні обличчя, перевернуті нормалі) роблять частини невидимими або виглядають неправильно. Невідповідність движка (застарілі інструменти/формати) також порушує відображення.
По-перше, перевірте параметри білбордингу шейдера. Для виправлення геометричних проблем використовуйте Blender для виправлення поверхонь/нормальних векторів. Ці швидкі кроки часто допомагають вирішити поширені проблеми.

