Розтягування 3D-моделі PBR при її застосуванні зазвичай відбувається через спотворене УФ-картографування (неправильно вирівняні координати текстури) або масштабування текстури, яке не відповідає розташуванню УФ.
УФ-координати виступають у ролі "карти" для текстур PBR (таких як карти альбедо або нормалі), які накладаються на модель. Якщо вони розтягнуті, зміщені або неправильно розгорнуті, текстури не можуть правильно вирівнятися, що призводить до спотворення. Використання текстури з роздільною здатністю або масштабом, несумісними з УФ-координатами.
Щоб виправити це, повторно розпакуйте UV-координати моделі для забезпечення однорідності та відсутності перекриття, або відрегулюйте масштаб текстури у вашому 3D-програмному забезпеченні, щоб він відповідав розташуванню UV-координат без спотворення.
