Початківцям, які створюють шейдери для 3D-моделей, слід почати з візуальних інструментів без кодування (таких як система вузлів у Blender або Shader Graph у Unity), щоб вивчити основні властивості матеріалів без кодування. Шейдери визначають, як поверхня моделі взаємодіє зі світлом. Подумайте про колір, блиск або текстуру. Візуальні інструменти використовують вузли перетягування, тому ви можете налаштовувати параметри (базовий колір, металевість, шорсткість) і миттєво бачити результати. Вузол "Principled BSDF" у Blender чудово підходить для новачків. Він об'єднує загальні властивості в один, спрощуючи налаштування. Почніть з простих матеріалів (пластик, дерево), щоб зрозуміти, як працює кожне налаштування.
