Тривимірні моделі з ефектом зміщення в матеріальному дизайні часто бувають пікселізованими, оскільки використовувана карта зміщення має низьку роздільну здатність. Карти зміщення залежать від значень пікселів у відтінках сірого для коригування геометрії моделі. Менша роздільна здатність означає меншу кількість деталей, тому зблизька або масштабована перспектива показує не гладкі поверхні, а розмиті, пікселізовані краї. Щоб виправити це, збільште роздільну здатність карти зміщення, щоб вона відповідала запланованому розміру моделі або відстані перегляду, або використовуйте модифікатор субдивізії, щоб додати геометрію, яка краще відображає деталі карти, не вимагаючи надто великого файлу.
