Щоб розпакувати 3D-модель для прозорості (підготувати її для карти прозорості) без Substance, використовуйте такі інструменти, як Blender, UVLayout або Modo. Зосередьтеся на маркуванні чистих швів і неперекриваючих один одного островів UV.
Маркуйте шви уздовж менш помітних країв.
Для новачків безкоштовні інструменти UV у Блендері працюють добре: позначте шви за допомогою Ctrl+E, розгорніть їх за допомогою клавіші U, експортуйте UV-дані для створення карти непрозорості у GIMP або Фотошопі, а потім перевірте карту у віконці 3D-перегляду, щоб виправити спотворення.
