Ваша карта ваги 3D-моделі зазвичай виглядає непривабливо через нерівномірний розподіл ваги вершин, що призводить до неприродних деформацій під час анімації. Різкі переходи ваги (замість плавних градієнтів) або ваги на неправильних кістках викликають випинання, обвалення або нерівномірні рухи. Наприклад, коли вершина руки на 100% прив'язана до плеча, але на 0% до ліктя, це створює різкий розрив при згинанні. Щоб виправити це, використовуйте м'яку пензлик для поступового змішування і переглядайте деформації в режимі реального часу, щоб завчасно виявити нерівномірні ділянки.

