3D-модель вашого дерева зазвичай занадто проста через низьку кількість полігонів, одноманітні текстури або нерозроблені основні форми (наприклад, прості стовбури/плоскі листя).
Низька полігональність означає менше деталей для гілок/листя; прості текстури не мають варіацій кори/листя; основні форми не враховують природні нерівності. Все це робить зображення плоским.
Щоб покращити його, додайте багатокутники до ключових областей (гілки, кущики листя), використовуйте текстури високої роздільної здатності або виправляйте невеликі недоліки (вузли стовбура). Ці прості кроки підвищать реалізм, не ускладнюючи вашу роботу.

