Топологія вашої 3D-моделі є дивною, в основному через краї, що не є маніфельними, нерозбірливий потік країв або перекриття геометрії.
Неманіфельні краї (спільні для занадто багатьох/мало об'єктів) порушують структурну цілісність. Неакуратний потік країв. Краї, які не відповідають природній формі моделі. Спричиняють нерівні поверхні або проблеми з редагуванням. Перекривається геометрія, часто через поспішні екструзії або пропущену боолеанську чистку, що створює приховані спотворення.
Щоб виправити це, скористайтеся інструментами перевірки геометрії у вашому програмному забезпеченні (наприклад, "Вибрати неманіфельд" у Блендері), щоб знайти проблеми, а потім відрегулюйте краї так, щоб вони відповідали формі моделі для більш чистої топології.

