Головна/Hitem3D FAQ/Чому моя модель грубості в 3D-форматі пікселізована?

Чому моя модель грубості в 3D-форматі пікселізована?

Ваша модель грубості в 3D-форматі є пікселізованою в основному через низьку роздільну здатність текстури грубості або неправильне відображення UV-карти.

Чому моя модель грубості в 3D-форматі пікселізована?

Ваша 3D-модель із текстурою шорсткості пікселізована в основному через низьку роздільну здатність текстури шорсткості або неправильне відображення UV-карти. Низька роздільна здатність текстури означає, що карта шорсткості не має достатньо пікселів для плавного відображення на моделі, що призводить до блокових, пікселізованих деталей. Неправильне відображення UV-карти, наприклад, розтягнуті або нерівномірно розташовані UV-координати, спотворюють те, як текстура облягає модель, викликаючи спотворення та пікселізацію. Щоб виправити це, спробуйте збільшити роздільну здатність текстури шорсткості.

НазадДалі
Продукт
Веб-студія
API платформа
Функції
Зображення в 3D
Багатоперегляд у 3D
Рельєф
Сегментація
Моделі
Загальна модель
Портретна модель
Ресурси
Блог
FAQ
API документація
Про нас
Ціни