Щоб намалювати 3D-модель в текстуруванні, почніть з розгортання UV. Це перетворює 3D-поверхню на 2D-шаблон для точного розміщення текстури. Використовуйте інструменти для малювання текстур, такі як Substance Painter або Blender: спочатку нанесіть базові кольори, а потім додайте деталі (тіні, подряпини, візерунки) за допомогою шарів і пензлів. Це відображає 2D-текстури на 3D-моделі для реалістичних візуальних ефектів. Початківцям слід попрактикуватися з вбудованим режимом малювання текстур у Blender і простою моделлю.
