Головна/Hitem3D FAQ/Як моделювати шорсткість поверхні 3D-моделей для робочого процесу PBR?

Як моделювати шорсткість поверхні 3D-моделей для робочого процесу PBR?

При текстуруванні 3D-моделей для робочого процесу PBR ви контролюєте шорсткість, підключаючи шейдерні вузли.

Як моделювати шорсткість поверхні 3D-моделей для робочого процесу PBR?

При текстуруванні 3D-моделей для робочого процесу PBR ви контролюєте шорсткість, підключаючи шейдерні вузли.

- **Відтворюйте реальні деталі**: Використовуйте карту поверхневої шорсткості для зношеної деревини (вища шорсткість у потертих ділянках) або вузловий ефект для металевих подряпин. Ці вузли імітують знос у реальному світі. - **Легко уникніть плоскості**: Для новачків почніть із базової карти поверхневої шорсткості та додайте тонкий вузловий ефект. Це додає природної різноманітності без складної налаштування.

Цей метод забезпечує реалістичність ваших матеріалів і гнучкість у внесенні коригувань, що відповідає фізичній точності PBR.

НазадДалі
Продукт
Веб-студія
API платформа
Функції
Зображення в 3D
Багатоперегляд у 3D
Рельєф
Сегментація
Моделі
Загальна модель
Портретна модель
Ресурси
Блог
FAQ
API документація
Про нас
Ціни