Кінцеві петлі у 3D-моделях перекриваються під час масштабування через дві основні проблеми: занадто близько розташовані петлі або неправильно вирівняні оси масштабування відносно геометрії.
- Щільно упаковані петлі: Якщо крайові петлі розташовані занадто близько одна до одної, зміна розміру моделі призводить до того, що сусідні краї перетинаються. Наприклад, при масштабуванні руки персонажа з нерівномірними петлями уздовж її довжини. - Невирівняні осі: Коли масштабування не узгоджується з формою моделі, краї нерівномірно зміщуються і перекриваються.
Щоб виправити це, рівномірно розподіліть крайові петлі перед масштабуванням або використовуйте пропорційне редагування, щоб поступово коригувати краї.

