3D-моделі обличчя деформуються під час скульптування через погану топологію сітки, надто сильні налаштування пензля або неправильні методи скульптування.
- **Погана топологія**: Трикутники, n-кути або нерівні петлі країв роблять сітку нестабільною, що призводить до небажаного деформації. - **Налаштування пензля**: Надмірна сила або різке зниження інтенсивності можуть розтягувати ділянки без контролю. - **Техніка**: Використання неправильного пензля або застосування занадто великого тиску в одному місці спотворює риси обличчя.
Щоб виправити це, переконайтеся, що топологія квадрата чиста (без трикутників/n-кутників), зменшіть силу пензля для більш легких штрихів і використовуйте плавний пензель для виправлення невеликих деформацій під час скульптування.

