Для новачків, які анімують 3D-модель арматури (скелета), почніть із ключових кадрів для положень кісток у вашому програмному забезпеченні. Тримайте рухи простими і зосередьтесь на одній кістці за раз.
Виберіть кістку, налаштуйте її обертання/рух для пози моделі, а потім додайте ключові кадри (маркери, які зберігають стан кістки) на початку, посереднику та в кінці руху. Ваше програмне забезпечення автоматично заповнить рух між цими кадрами.
Спробуйте базові дії, наприклад, махання у безкоштовних інструментах, таких як Blender: перемістіть передпліччя вгору на кадрі 10, вниз на кадрі 20 і додайте ключові кадри на кожному етапі, щоб переглянути анімацію.
Спочатку зосередьтеся на одній кістці замість усього тіла. Це допоможе вам освоїти ключові кадри та риги, не відчуваючи себе перевантаженим.

