Щоб налаштувати 3D-моделі обличчя для ігор, використовуйте мішані форми (морф-цілі) або скелетно-орієнтовані риги для створення анімованих елементів управління обличчям, а потім експортуйте їх до ігрових движків для інтерактивної роботи в режимі реального часу.
Мімічні форми — це статичні пози обличчя.
Для новачків почніть із форм-блендів у Блендері. Вони простіші. І перевірте експорт до Юніті, щоб побачити, як елементи управління працюють у грі.

