Ваша 3D-модель істоти деформується в Mixamo в основному через несумісну оснастку, погану топологію або невідповідні ваги кісток. - Несумісна оснастка: Існуючий скелет може конфліктувати з автоматичною оснасткою Mixamo, викликаючи неприродні згини. - Погана топологія: Трикутники, ніжки або нерівні краї перешкоджають плавній деформації при русі кісток. - Неправильні ваги: Неточне нанесення ваг призводить до того, що кістки нерівномірно тягнуть вершини. Щоб виправити це, видаліть попередню оснастку перед завантаженням, використовуйте топологію з усіма квадратами і відрегулюйте ваги в редакторі Mixamo, якщо проблеми зберігаються.

