Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Чому модель 3D у моїх активах Unity спотворюється у складних шейдерах?

Чому модель 3D у моїх активах Unity спотворюється у складних шейдерах?

Ваша 3D-модель у Unity може спотворюватися через складні шейдери, неправильне відображення УФ, невідповідність параметрів шейдера або відсутність вершинних даних (наприклад, тангенцій).

Чому модель 3D у моїх активах Unity спотворюється у складних шейдерах?

Ваша 3D-модель у Unity може деформуватися через складні шейдери, неправильне відображення UV-координат, невідповідність параметрів шейдеру або відсутність даних про вершини (наприклад, тангенції).

Зімкнені або неправильно розпаковані UV-координати порушують роботу текстурних шейдерів. Наприклад, паралаксний шейдер буде спотворюватися, якщо UV-координати нерівномірні. Неправильні налаштування.

Вирішуйте проблему, спочатку спростивши шейдер (вимкніть теселяцію), щоб визначити причину, а потім перевірте UV-координати вашої моделі та налаштування експорту (переконайтеся, що включені тангенції/нормалі).