Для новачків текстурування готової 3D-моделі зводиться до трьох простих кроків: імпортування її в зручний інструмент.
Почніть із базових кольорових текстур. Більшість префабів поставляються з готовими УВ, тому вам не потрібно розпаковувати їх з нуля. У Unity просто перетягніть текстуру на існуючий матеріал префаба, щоб пов’язати їх між собою.
Якщо UV-карти префабу заплутані, скористайтеся функцією "Smart UV Project" у Блендері для швидкого виправлення. Спочатку пропустіть складні текстури, наприклад, нормальні карти; зосередьтеся на однотонних кольорах або простих візерунках, щоб набратися впевненості, перш ніж переходити до більш складних завдань.

