Коли ваша 3D-модель ока виглядає неприродно в Mixamo, це зазвичай означає, що риггінг (структура кісток) або форми обличчя (елементи управління рухами очей) не відповідають автоматичним шаблонам риггінгу або анімації Mixamo. Mixamo покладається на стандартні риги та чіткі елементи управління очима (наприклад, моргання або напрямки погляду). Якщо у вашій моделі є нестандартні гнізда очей, відсутні форми обличчя або немарковані риги, анімації не будуть реалістично відображати рухи очей. Щоб виправити це, додайте основні форми обличчя.

