Щоб 3D-модель істоти виглядала реалістично, зосередьтеся на анатомічній правдоподібності, детальній текстуризації та освітленні, що відповідає навколишньому середовищу.
Анатомічна правдоподібність забезпечує пропорції, м'язи та рухи, що відповідають реальній біології (або узгодженій фантастичній логіці). Наприклад, крила дракона, які відтворюють структуру птаха/кажана. Таким чином, істота виглядає фізично реальною. Детальна текстуризація додає поверхневі деталі (напрямок шерсті, текстура луски, недоліки шкіри) та властивості матеріалу (як світло відбивається від луски та проникає у м'яку шкіру) для тактильного реалізму. Освітлення, що відповідає навколишньому середовищу, з використанням м'якого направленого світла, амбієнтної оклюзії або облямівки світла створює глибину.
Для новачків: вивчайте справжніх тварин для посилання на анатомію, користуйтеся безкоштовними бібліотеками текстур і тестуйте освітлення у простих сценах (світанок, слабо освітлені печери), щоб швидко досягти реалістичності.

