Вершини — це основні точки, що формують основну структуру 3D-моделі, виступаючи в ролі важливих будівельних елементів для форми та геометрії.
Вони визначають геометричні елементи: позначення кутів або перетинів багатокутників, з'єднання країв (ліній між вершинами) і граней (поверхонь, оточених краями).
Вони формують модель: разом з краями та гранями, вершини визначають загальну форму та структуру 3D-об'єкта.
Вони дозволяють удосконалювати деталі: регулювання положення вершин дає можливість художникам змінювати контури та деталі, що є надзвичайно важливим як для простих, так і для складних дизайнів.
Коротко кажучи, вершини є незамінними для створення та модифікації 3D-моделей, безпосередньо впливаючи на їх візуальну точність і складність.

