У 3D-моделюванні краї — це прямі лінії, що з'єднують дві вершини, а обличчя — це плоскі або вигнуті поверхні, обмежені краями.
- **Крайки**: Виступають у ролі основних структурних ліній, що з'єднують вершини для формування каркасу моделі. Вони визначають контур і форму, слугуючи межами для граней. - **Грані**: Зазвичай багатокутні.
Разом краї та грані формують поверхню 3D-моделі, забезпечуючи її когерентну 3D-форму.

