Основні компоненти 3D-моделі зазвичай складаються з геометрії, текстур, матеріалів та анімацій (якщо доречно).
Геометрія є основною структурою, що складається з вершин, країв і багатокутників, які визначають форму моделі. Текстури додають деталі поверхні, такі як кольори, візерунки або зображення, підвищуючи візуальну реалістичність. Матеріали визначають, як поверхня взаємодіє зі світлом, наприклад, блиск, прозорість або шорсткість. Анімації, якщо вони включені, контролюють рух або деформацію з плином часу, оживляючи модель.

