Формат FBX — це універсальний 3D-формат для обміну даними моделі (геометрія, текстури, анімації) між різними інструментами, тоді як модель у форматі Unity 3D оптимізована для движка Unity з його специфічними налаштуваннями, такими як колайдери або скрипти.
Формат файлів FBX працює з Blender, Maya та іншим програмним забезпеченням. Він чудово підходить для спільної роботи з різними інструментами. Однак модель Unity містить додаткові елементи.
Щоб використати модель у Unity: спочатку експортуйте її у формат FBX (Unity безперешкодно імпортує FBX), а потім додайте компоненти, специфічні для Unity (наприклад, колайдери), щоб перетворити її на повноцінну 3D-модель для Unity.

