Щоб імпортувати нормальні карти з 3D-моделями в Unity, додайте текстуру нормальної карти до папки вашого проекту, а потім прив'яжіть її до матеріалу моделі через вікно Інспектора. Використовуйте суфікс «_normal» (наприклад, «Sword_normal.png»), щоб Unity автоматично розпізнавав текстуру, або вручну встановіть її «Тип» на «Нормальна карта» в Інспекторі текстури, щоб забезпечити правильне відображення. Якщо нормальна карта виглядає некоректно, перевірте, чи ваш матеріал використовує шейдер, що підтримує нормальні карти (наприклад, Standard Shader), і чи текстура прив'язана до правильного слота.
