Етап скульптування в 3D-моделюванні включає формування та удосконалення 3D-меші для створення детальних органічних або вільних структур, з акцентом на деталі поверхні та дрібні особливості.
Ключові кроки включають: - Початок з базової сітки: проста 3D-модель забезпечує основні пропорції як фундамент. - Використання інструментів цифрової скульптури: програмні інструменти (кісточки, глина, сглажування) додають, віднімають або змішують геометрію, імітуючи традиційні дії скульптури. - Додавання деталей поверхні: текстури, контури (м'язи, зморшки) і дрібні особливості (лускатість, пори) накладаються для досягнення реалізму. - Удосконалення для природності: такі методи, як динамічна топологія, регулюють щільність сітки, забезпечуючи відповідність деталей формі моделі, що часто використовується для персонажів, істот або природних об'єктів.
Загалом, це перетворює базову сітку на детальну, реалістичну модель за допомогою точних методів цифрової скульптури.

