Ви можете текстурувати 3D-модель істоти без ручного риггінгу, використовуючи інструменти, орієнтовані на поверхню, такі як текстурне фарбування або процедурна текстуризація. Оскільки риггінг (анімаційні кістки) і текстуризація (зовнішній вигляд поверхні) є непов'язаними процесами.
Текстурування додає колір або деталі.
Для нових користувачів почніть із безкоштовної програми Texture Paint від Blender для базових тестів або із готових матеріалів від Substance Painter для швидших, реалістичних результатів. Ніякої необхідності в риггінгу.

