Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Що таке? Як мені зменшити 3D-модель спрайтів без високої кількості полігонів?

Що таке? Як мені зменшити 3D-модель спрайтів без високої кількості полігонів?

Щоб зменшити кількість полігонів у 3D-моделі для використання у спрайтах, застосуйте автоматичне зменшення кількості полігонів.

Що таке? Як мені зменшити 3D-модель спрайтів без високої кількості полігонів?

Щоб зменшити кількість полігонів у 3D-моделі для використання у спрайтах, застосуйте автоматичне зменшення кількості полігонів.

- Децимація ефективно видаляє зайві полігони, а збереження силуету забезпечує те, що спрайт все ще виглядає знайомо навіть з меншою кількістю трикутників. - Видаліть неважливі деталі (наприклад, маленькі зморшки), які не будуть відображатися у фінальному 2D-рендері. Вони додають полігони, не приносячи користі спрайту.

Якщо декалімація призводить до блоковості, спробуйте ручну ретопологію, щоб відновити більш чисту низькополігональну сітку, або використовуйте нормальну карту з оригінальної високополігональної моделі, щоб додати тонкі деталі без додаткових полігонів.