Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Як текстурувати 3D-модель спрайтів?

Як текстурувати 3D-модель спрайтів?

Щоб текстурувати 3D-модель спрайтів, почніть з розгортання моделі по УФ (нанесення карти її 3D-поверхні на 2D-площину), а потім призначте спрайт-шар (організований 2D-масив текстур).

Як текстурувати 3D-модель спрайтів?

Щоб текстурувати 3D-модель спрайтів, почніть з розгортання моделі по УФ (нанесення її 3D-поверхні на 2D-площину), а потім призначте спрайт-лист (організовані 2D-текстури) матеріалу моделі у вашому 3D-програмі або ігровому движку.

УФ-розгортка є критично важливою. Вона визначає, як кожен спрайт на аркуші вирівнюється з моделлю.

Для нових користувачів практикуйтеся з простими моделями (наприклад, куб) і безкоштовними наборами спрайтів. Більшість інструментів пропонують покрокові навчальні посібники для базової настройки, щоб ви могли швидко почати роботу.