Щоб імпортувати 3D-модель з текстурними атласами без Blender, використовуйте такі інструменти, як Unity, Unreal Engine або онлайн-платформи.
Ці інструменти або автоматично розпізнають посилання на атласи у файлі моделі, або дозволяють вам вручну прив'язати зображення атласу до UV-карт моделі, забезпечуючи правильне відображення текстур.
Якщо ваша модель і атлас є окремими файлами, зберігайте їх у одній папці перед імпортом. Це допомагає інструментам легко з'єднати їх між собою.

