Щоб імпортувати 3D-модель у розробку гри, експортуйте її з 3D-інструменту.
Формат FBX кращий, оскільки він зберігає анімації, кістки та текстури, що є ключовим для інтерактивних моделей. У той же час, формат OBJ підходить для статичних фігур, але не підтримує анімацію.
Якщо модель ламається після імпорту, виправте шляхи текстур або налаштуйте параметри експорту (масштаб, орієнтація осі), щоб вони відповідали вимогам движка.

