Щоб додати колізію до 3D-моделі спрайта без високої кількості полігонів, використовуйте спрощені примітиви, такі як коробки, кулі або капсули, які приблизнюють форму моделі замість детальних сіток.
Ці низькополігональні фігури є обчислювально ефективними. Вони не потребують відповідності щільності полігонів спрайта. І більшість ігрових движків
Для трохи складніших моделей об'єднайте кілька примітивів.
