У 3D-моделюванні краї є лінійними з'єднаннями між двома вершинами (кутовими точками), які визначають структуру та контур 3D-об'єкта, утворюючи межі його граней (плоских або вигнутих поверхонь).
Вони виступають в ролі основи для формування. Редагування країв (наприклад, екструзія для додавання глибини або фасонна обробка для згладжування кутів) дозволяє дизайнерам коригувати деталі або виправляти гострі ділянки.
Для новачків: використовуйте інструменти країв у програмах на кшталт Blender, щоб модифікувати простий куб.

