У 3D-моделюванні в Roblox атласи (або текстурні атласи) — це окремі зображення, які об'єднують декілька менших текстур для різних частин моделі.
Вони покращують продуктивність, зменшуючи кількість файлів, які завантажує Roblox, і спрощуючи управління текстурами для складних моделей (наприклад, персонажів з одягом або аксесуарами). Атласи використовують UV-картографування для прив'язки певних областей зображення до відповідних частин моделі.
Щоб створити їх, використовуйте такі інструменти, як пакування текстур у Blender або редактор зображень у Roblox Studio. Це допомагає організувати проекти та забезпечує більш плавну роботу в грі.
