У 3D-дизайні "анімація" означає процес створення руху для 3D-моделей шляхом контролю їх положення, обертання або зміни форми з плином часу, перетворюючи статичні дизайни на динамічний контент.
Це зазвичай включає два основні кроки: - **Визначення ключових кадрів**: Художники встановлюють критичні пози (ключові кадри) у певні моменти часу, щоб визначити межі руху, наприклад, підняття руки персонажа або поворот автомобіля. - **Інтерполяція**: Програма розраховує і заповнює рух між ключовими кадрами, забезпечуючи плавні переходи для реалістичних або стилізованих дій, таких як трансформація об'єктів або панорамування камери.
Цей процес пов'язує 3D-моделювання (створення статичної моделі) з такими додатками, як фільми, ігри або симуляції, роблячи 3D-контент захопливим і орієнтованим на сюжет.

