Коли ви текстуруєте низькополі 3D-модель як новачок, дотримуйтесь чотирьох основних кроків: розгорніть модель по UV, створіть/використовуйте просту текстуру, застосуйте її до матеріалу і відрегулюйте для кращого прилягання.
УФ-розгортання перетворює 3D-поверхню на 2D-шаблон. Використовуйте зручні для новачків інструменти, такі як "Smart UV Project" у Блендері, щоб спростити складні форми. Створіть текстуру з низькою роздільною здатністю (суцільні кольори, основні візерунки) у GIMP або використовуйте безкоштовні ресурси CC0.
Спочатку попрактикуйтеся з основними формами (куб, сфера). Менша кількість граней означає простіше розгортання. Спробуйте вбудований інструмент малювання текстури у Блендері для швидких правок без перемикання програм.

