Щоб експортувати 3D-модель з низькою полігональністю, оптимізуйте її (зменшіть кількість полігонів, очистіть топологію) у таких програмах, як Blender або Maya, а потім використовуйте пункт меню "Файл > Експорт", щоб зберегти її у сумісному форматі.
По-перше, оптимізуйте: обріжте зайві полігони та виправте неакуратну топологію. Це допоможе зробити вашу модель із низькою полігональністю ефективною. По-друге, виберіть свою модель у програмному забезпеченні (Blender є безкоштовним і зручним для новачків). По-третє, експортуйте: перейдіть до меню "Файл" > "Експорт", виберіть формат (OBJ для статичної роботи, FBX для ігор, GLB для веб-сайтів) і ввімкніть UV/текстури, якщо потрібно.
Початківцям слід розпочати з експорту OBJ у Блендері. Це просто і дозволяє уникнути поширених проблем із текстурами.

