Коли ви починаєте освоювати 3D-моделювання крайових елементів як новачок, зосередьтеся на ознайомленні з базовим програмним забезпеченням, основними маніпуляціями з крайовими елементами та поступовою практикою на прикладах з реального світу.
По-перше, вивчіть зручний інструмент, такий як Blender, щоб освоїти основні інструменти для редагування країв (екструзія, фасонна обробка, обрізка по колу) та навігацію по інтерфейсу. Далі практикуйтеся у виборі країв, коригуванні їх положення/форми та розумінні того, як краї визначають форму моделі.
Якщо ви новачок, спробуйте короткі навчальні посібники з Blender щодо ребер.

