Лінійна алгебра (вектори, матриці, трансформації) та геометрія (3D-простір, ознаки обличчя, топологія) є найважливішими математичними дисциплінами для вивчення 3D-моделей обличчя. Вони є ключовими для маніпуляції та структурування сіток обличчя.
- **Лінійна алгебра**: Дозволяє виконувати основні операції, такі як обертання, масштабування або змішування міміки. Це надзвичайно важливо для того, щоб налаштувати, як виглядає або рухається 3D-обличчя. - **Геометрія**: Навчає того, як риси обличчя (наприклад, очі, лінія підборіддя) розташовуються в 3D-просторі та визначають топологію сітки (як точки з'єднуються, утворюючи форму). - **Елементарний математичний аналіз**: Допомагає з плавними змінами форми, такими як природні переходи від посмішки до посмішки.
Для початківців краще почати з основ лінійної алгебри. Попрактикуйтеся в трансформації простих 3D-фігур.

