У 3D-моделюванні та цифровому мистецтві краї є лінійними з'єднаннями між двома вершинами, які формують межі граней (полігонів) у 3D-меші, визначаючи структурний каркас моделі. Вони з'єднують кутові точки для обрису поверхонь. Зміна положення або кількості країв змінює сусідні грані, тому художники використовують краї для уточнення деталей (наприклад, лінії щелепи персонажа) або створення плавних кривих (наприклад, шиї вази). Якщо ви новачок у моделюванні, почніть з коригування країв у простому кубі.

