Щоб прискорити скульптуру в ZBrush для 3D-моделей, оптимізуйте налаштування, топологію та використання апаратних засобів.
Тимчасово знизьте рівень деталізації, щоб зменшити обчислювальне навантаження. Поверніть його назад під час деталізації. Використовуйте DynaMesh/ZRemesher для чистої топології, уникаючи затримок через складну геометрію. Закрийте невикористані плагіни/інструменти, щоб звільнити пам'ять, і налаштуйте пензлі (зменшіть інтенсивність або використовуйте простіші типи, наприклад Стандартний) для кращої реактивності.
Якщо проблеми зберігаються, збережіть інкрементні версії, щоб зменшити розмір файлу або оновіть свій графічний драйвер. Швидкі виправлення, які підвищують продуктивність без зміни вашого робочого процесу.

