Щоб прискорити процес нанесення фаски в ZBrush для 3D-моделей, зменшіть рівень подрібнення вашої моделі або кількість сегментів BevelPlus. Обидва ці способи скорочують час обробки полігонів. - Використовуйте маскування групи полігонів, щоб виділити лише краї, які ви хочете нанести фаску; це дозволяє ефективніше використовувати ресурси ZBrush замість обробки всієї моделі. - Для моделей із високою полігональністю дублюйте модель, зменшіть підрозділ на копії, застосуйте фаску, а потім перенесіть деталі назад до оригіналу. Це дозволить вам проводити тестування швидше, не змінюючи вашу основну роботу. Ці кроки спрощують процес нанесення фаски, зводячи до мінімуму непотрібні обчислення, підтримуючи ефективність вашого робочого процесу.

